このページはネタバレを含みますが、答えまでは書きません。
あくまでもヒントにとどめるよう意識します。
どうしても先に進めない場合のみ閲覧してください。


洋館

プレイヤー1

プレイヤー2

プレイヤー1、2、交互につないで文章を成り立たせる・・・

この子の名前は・・・?
ラブン時計

プレイヤー1

プレイヤー2

解説
ここは少し解説が必要だと思いましたので、詳しく解説します。
スイッチをONにすると、プレイヤー1とプレイヤー2とで交互にヒントが表示されます。プレイヤー1に「からす」の絵柄が表示された時は、プレイヤー2には「…」と表示されるため、答えは「からす」であると素早く伝え、プレイヤー1、2共に「からす」をタップします。
また、ヒントに数字が表示された場合は、ボタンの配置を
1 2 3
4 5 6
7 8 9
と数字に置き換え、「3」と表示された場合は3の位置にある絵柄が正解となります。
「からす-1」と表示された場合は、「からす」の場所から1つ戻った位置にある絵柄が正解となります。
「↑からす」と表示された場合は、「からす」の真上にある絵柄が正解となります。
また、「羽」などの抽象的なヒントには、連想できる絵柄が正解となります。
微妙に日本人の感覚とずれていると感じることもあるので、メモを取りながら何度か挑戦する必要があるでしょう。
全て正解すると、郵便BOXを開けるためのダイヤルがヒントとして出現し、ラジオが使えるようになります。
ラジオからは対象の郵便BOXナンバーを聞くことができます。
郵便局

プレイヤー2


2種類の漢字に着目・・・
プレイヤー1

プレイヤー2のヒントからモールス信号・・・
門




門と同じマークを指し示す絵、モールス信号のように点滅する電球、機械仕掛けのカラスの目・・・
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